スタンダードで描いて、カメラフレームだけ40fから100fに引く、などの指定をしても、使えません。 最小フレームを80になるまで拡大して、最大フレームがa3用紙に収まるようにする必要があります。 なので、すごく近くからとても遠くにカメラを振りたい場合(その逆も)、olするのが一番手っ取り早い。 セルアニメでは、カメラの奥行き移動は、苦手項目のひとつ。 qt 動画の推奨サイズ: 240p(426 x 240)、360p(640 x 360)、480p(854 x 480)、7p(1280 x 7)、1080p(19 x 1080)、1440p(2560 x 1440)、2160p(380 x 2160) 動画の最大サイズ: 3840 x 2160p 動画の最小サイズ: 426 x 4p の正しいアスペクト比: 16:9やるなら同じ画像が続く所はNULLフレーム挿入ですまして, 違う絵のところだけを実フレームにすることになりますが, それには実質24fps解除と同じだけの情報をもっていないとダメなので, 簡単化にはなっていない 現在では簡単化とは別の方向で, 24/30fps混合アニメを理想的な タイミングで表示 今日の超目玉大特価 Magic Ultimate Frame 腹話術 腹話 フレーム アートボード アニメ しゃべるスケッチブック 面白い 笑い テレパシー マジック メンタリズムコントロール パーティーマジック道具 sサイズ スーパーセール期間限定 アニメ フレーム サイズ